Du musst auch sehen woher CRPGs kommen.
Die Kernelemente waren ganz klar Kampf, Kampf, Kampf und Exploration. Story war irgendwie der Rahmen drumherum, NPCs waren so lala anwesend (wenn überhaupt!).
Ja, und ? Ist das der Grund, warum wir es bis in alle Ewigkeiten hinein weiterhin so halten sollten ?
Selbst im PnP war/ist Kampf eigentlich der Standard, denn die Regeln sind idR für Encounter (sprich: Kämpfe) optimiert.
Uh, von welchem System sprichst du ?
Nebenbei erwähnt ist die Illias im Grunde nichts anderes als Kampf !

Und ja, ein gewisser Diktator hat sogar ein Buch so genannt ...