Meiner Meinung ist bei einer Quest nicht wichtig was getan werden muss, sondern viel mehr wie es aufgelegt ist. Klar kann man jede Quest auf dies oder das reduzieren, aber wenn eine kleine Geschichte dahinter steckt, macht es doch gleich viel mehr Spass.
Statt hol mir Kraut XY nimmt man.. was weiss ich... krankes Kind braucht Kraut XY um wieder gesund zu werden.
Nur so als Beispiel.


Rollenspiel hört nicht beim technisch möglichen auf, es hört auf wo deine Fantasie endet.

Lasst uns den hilflosen Drachen vor der bösen Prinzessin retten!
... Das klingt irgendwie falsch...