Ich kann da Nemisis nur zu stimmen: wer bei einen (Action-)RPG mehr als sagen wir mal 35 Bilder pro Sekunde konstant braucht, ist irgendwie an der Einfahrt zum Genre falsch abgebogen. Mehr brauch ich dann auch vom Preview zu lesen.
Ausnahme wäre es gewesen, wenn sie ein Goldmaster als Grundlage zum Preview in den Händen gehalten haben, was aber nicht der Fall war. Von einer Testversion auf das Verkaufsprodukt zu schliessen kann in beide Richtungen losgehen. Ich bin für den positiveren Fall
