Wer brauch bei nem RPG bitte 60fps?
Unterschätze das nicht. Divinity II spielt sich definitiv anders, als die meisten RPGs. Das gesamte Movement kann man fast schon als "Arcade" bezeichnen... Falldamage gibt es nicht und Sprünge von 5+ Metern sind auch nicht die Ausnahme.
Gut 60 FPS müssen vll. nicht sein, aber insgesamt ist es doch wesentlich schneller als Oblivion, Gothic oder Two Worlds.