Aus dem 3DCenter Forum

Quote
Quote
Wer brauch bei nem RPG bitte 60fps?

Unterschätze das nicht. Divinity II spielt sich definitiv anders, als die meisten RPGs. Das gesamte Movement kann man fast schon als "Arcade" bezeichnen... Falldamage gibt es nicht und Sprünge von 5+ Metern sind auch nicht die Ausnahme.

Gut 60 FPS müssen vll. nicht sein, aber insgesamt ist es doch wesentlich schneller als Oblivion, Gothic oder Two Worlds.


Quote
Zumindest was das Movement angeht. Vielleicht nicht wesentlich schneller, aber etwas "extremer" in Sachen Freiheit. Bist halt ein Drache... hehe


Die Testversion ist gerademal 4 Wochen alt, da denke ich nicht, daß sich da noch großartig was geändert hat.