Ein richtig gutorganisiertes LARP würde mich schonmal reizen...
Gothic hat es im internationalen Markt durchaus zu etwas gebracht. Ich zitiere mal die Wikipedia:
Gothic has been well received by critics, scoring an average of 80% and 81/100 on Game Rankings' and Metacritic's aggregates, respectively. Reviewers credited the game for its story, complex interaction with other in-game characters, and graphics, but criticized it for the difficult control scheme and high system requirements.
Und die Kritik über die Steuerung war durchaus angebracht - auch wenn man sie mit etwas Umstellerei gut zurechtbiegen konnte.
Aber das ist ja auch sowas, was ich meine: Klar, die Steuerung war etwas missglückt aber Gothic bot so viel Qualität in den anderen Bereichen, dass das zu verschmerzen war.
Es ist allerdings auch war, dass der eigene Charakter kein all zu grosses Wachstum durchmacht, was aber zum namenlosen Helden meiner Meinung nach sehr gut passt.
Ich hoffe sehr, dass Divinity 2 die Tugenden von Gothic übernimmt.