Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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SLI wird nicht unterst�tzt. Deaktivier das mal.


Rollenspiel h�rt nicht beim technisch m�glichen auf, es h�rt auf wo deine Fantasie endet.

Lasst uns den hilflosen Drachen vor der b�sen Prinzessin retten!
... Das klingt irgendwie falsch...
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Ja, ist schon aus. Wie gesagt kann ich damit dank unz�hliger Grafikfehler leider nicht spielen.

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hmm... also ich kann dir dann nur noch den Tipp geben, nichts mit dem Driver �bersteuern und schauen obs dann l�uft.


Rollenspiel h�rt nicht beim technisch m�glichen auf, es h�rt auf wo deine Fantasie endet.

Lasst uns den hilflosen Drachen vor der b�sen Prinzessin retten!
... Das klingt irgendwie falsch...
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Was f�r eine Graka und welchen Treiber nutzt du denn?

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GTX 280 und ich glaube nicht ganz den aktuellen driver wegen der 3D Vision Geschichte.
Kann erst nachmittag genau nachschauen.


Rollenspiel h�rt nicht beim technisch m�glichen auf, es h�rt auf wo deine Fantasie endet.

Lasst uns den hilflosen Drachen vor der b�sen Prinzessin retten!
... Das klingt irgendwie falsch...
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Danke dir.

Also auch Nvidia. Wahrscheinlich 186.xx oder 182.xx. Nen Versuch ist es wert. smile

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Allerdings... bei mit l�uft win 7 64 Bit...
d�rfte allerdings nicht wirklich einen Unterschied machen.


Rollenspiel h�rt nicht beim technisch m�glichen auf, es h�rt auf wo deine Fantasie endet.

Lasst uns den hilflosen Drachen vor der b�sen Prinzessin retten!
... Das klingt irgendwie falsch...
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Schade... hat alles nix gebracht an Tipps.

Mein System (mit eigentlich aktuellen Treibern):

CPU: AMD Phenom II X4 940 BE
RAM: 4 GB 1066Mhz DDR2
Grafik: ATI Radeon 4890
Betriebssystem: Vista Home Premium (64 Bit)

Da l�uft Oblivion und Fallout ganz hervorragend drauf und sieht wesentlich besser aus.


=> Proxima
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Bei mir geht AA auch nicht

Geforce GTX 275
182.50iger Treiber (dieser geht bei nem Kollegen mit AA)
Windows 7 64 RC1

�ber nHancer funktioniert das auch nicht. Selbst mit dem Oblivion-Flag passiert garnichts.

Last edited by Viper3dc; 24/07/09 01:27 PM. Reason: Zusatz
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Bei dir mit Geforce sollte es aber gehen mit dem exe umbenennen, besser doch mal den neusten Treiber probieren.
Supi dieser Trick, wie die exe im Ordner heisst, kann einem ja schliesslich egal sein eigentlich, hauptsache es geht. smile



Originally Posted by Falcon

Zumal holdrio hier was von total verbuggtem Spiel schreit, und somit ja schon fast Rufsch�digung begeht,


"Rufsch�digung" grins, aber sonst gehts gut? hahaha
Dann zeig mal wo ich das sage oder lerne besser mal lesen statt Leuten Dinge zu unterstellen, die sie nirgends sagten!
Lesen h�tte auch beim verlinkte PCGames Test nicht geschadet, das wird Spiel insgesamt ja sogar gelobt und auch gut bewertet, aber eben auch von happige M�ngeln bei z.B. bei Bedienung und Fernkampf gesprochen und vom "toten" AA und den Ruckelanimationen hat man hier schon genug gelesen, alles mehr als Patchw�rdig!
Mit Geschrei von total verbuggtem Spiel hat das dann wirklich nichts zu tun...
Ausser vielleicht f�r Fanboys, die einfach alles sch�n reden durch die rosa Brille und jede berechtigte Kritik als "Rufsch�digung" (warum nicht gleich "Gottesl�sterung"? cool2) betrachten. :hihi:

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*seufz* Schon wieder ein Gothic 3-traumatisierter!... frown

Den "Flurschaden" den PB/Jowood da angerichtet haben, wird man wohl erst in Jahrzehnten voll ermessen k�nnen... sad

wink

Ragon

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Originally Posted by Holdrio
Originally Posted by Falcon

Zumal holdrio hier was von total verbuggtem Spiel schreit, und somit ja schon fast Rufsch�digung begeht,


"Rufsch�digung" grins, aber sonst gehts gut? hahaha
...
Lesen h�tte auch beim verlinkte PCGames Test nicht geschadet, ... aber eben auch von happige M�ngeln bei z.B. bei Bedienung und Fernkampf gesprochen und vom "toten" AA und den Ruckelanimationen hat man hier schon genug gelesen, alles mehr als Patchw�rdig!
...
Ausser vielleicht f�r Fanboys, die einfach alles sch�n reden durch die rosa Brille und jede berechtigte Kritik als "Rufsch�digung" ...


Ich darf dich erstmal selbst zitieren, damit wir in einem Posting haben, was Du wirklich gesagt hast.

Originally Posted by Holdrio

Der bzw eher "die" PatchES wink m�ssen noch f�r so einiges her scheint mir nach dem PCGames Onlinetest, Bedienung, Fernkampf, Ruckelanimation und das AA erst recht.
Das Spiel wurde einfach klar zu fr�h raus gehauen, da bleiben dann sogar so dicke Klopper wie AA unbrauchbar unbemerkt leider.

Also Larian und dtp, patcht mal ordentlich oder mein Geldbeutel bleibt weiter zu. hehe


Wir halten fest:

1) Du sagst, es w�ren noch mindestens einige weitere Patches notwendig
2) Bedienung w�re verbuggt
3) Fernkampf w�re verbuggt
4) Animationen und AA verbuggt
5) Das Spiel w�re viel zu fr�h rausgekommen.

Was Du nicht (eindeutig) gesagt hast, dass es "total verbuggt" ist. Ist aber egal, weil Deine Aussagen das schon so implizieren und (aus dem Zusammenhang gerissen) genau diesen Eindruck implizieren.

Die Bedienung des Spiels funktioniert einwandfrei. Sie arbeitet wie bei jedem anderen Third-/First-Person Shooter und funktioniert als solches tadellos.
Der Fernkampf ist keineswegs verbuggt. Funktioniert auch einwandfrei. Ob die Design-Entscheidung, dass man beim Bogenschie�en sich nicht Bewegen kann, eine gl�ckliche wahr, sei mnal dahin gestellt. So funktioniert das ganze eben. Nur, weil man nicht unter Dauerfeuer einen Pfeil nach dem anderen Rausballern kann w�hrend man vor dem Gegner r�ckw�rtslaufend flieht, ist es noch lange nicht verbuggt.

Die Animationen m�gen vielleicht komisch aussehen, und ein nicht funktionierendes AA ist sicherlich etwas was gepatcht werden muss. Beide Sachen fallen aber grob unter die Kategorie "Grafikfehler" und haben damit wohl eher geringe Priorit�t. Sie sind weit davon entfernt, "Game Stopper" zu sein, geschweige denn d�rfte es bei jemandem zu ernsthafteren Problemen f�hren, ausser vielleicht dem Unmut �ber den fehlenden optischen Glanz.

Achja, und der PCG Test: In der Gamestar steht, das Spiel w�re gr��tenteils bugfrei, es g�be nur ein zwei kleine Ungereimtheiten und diese w�rden mit einem Patch gefixt. (Diese Einsch�tzung der Gewichtung der Fehler im Spiel sowie die Priorit�t dieser teile ich vollkommen.) Was nun, wer l�gt denn jetzt? GameStar oder die PCGames?

Zu guter Letzt bleibt Deine Aussage, das Spiel w�hre viel zu fr�h herausgekommen. Und das behauptest Du, obwohl Du es (zum Zeitpunkt Deines Postings) noch nicht mal hattest! Wie funktioniert denn das bitte? Oder bist Du auch so einer, der Amazon Rezensionen von Filmen und Spielen schreibt, die noch gar nicht erschienen sind!?

Und deinen Vorwurf, ich w�hre ein Fanboy kannst Du dir auch schenken. Ich habe es gar nicht n�tig von irgendwas Fanboy zu sein, da ich mich stets bem�he (!) alles objektiv und rational zu betrachten. Was ich aber auf den Tod nicht ausstehen kann sind Leute, die bewusst Falschaussagen verbreiten, und noch schlimmer, auch noch zugeben, dass sie gar keine Ahnung davon haben (k�nnen)!

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Was ich aber nicht verstehe, warum bei den Herstellern bzw. Testern offensichtlich niemand bemerkt hat, dass das AA nicht funktioniert. Ich denke schon, dass man dort dies wu�te und das Spiel dennoch und damit vorzeitig auf den Markt gebracht hat. Fehlendes AA - trotz Ank�nigungen, dass es vorhanden sei - hat es in den letzten Jahren leider bei vielen Spielen gegeben und wurde erst sp�ter durch Patches nachgeliefert. Eine Methode, die ich kritisiere.

Gru� Michael

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Na daf�r das bei mir AA usw geht tippe ich mal auf die Standardprobleme der Hardware und Treiber.


Divinity2 Weltkarten!!!
PS. Ich bin nicht mehr Aktiv!!!
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Originally Posted by Spezies Q
Na daf�r das bei mir AA usw geht tippe ich mal auf die Standardprobleme der Hardware und Treiber.


woehoe
DITO

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@ Spezies Q und LaCroatino

Was f�r eine Grafikkarte habt ihr denn? Das es mit einigen nVidia-Karten (erzwungen im Treiber oder nicht, umbenennen der Definity2.exe usw.) geht, konnte ich hier lesen.

Scheinbar funktioniert es mit ATI-Karten nicht. Hat von euch einer eine ATI Radeon?

Michaael

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Originally Posted by Perrin
@ Spezies Q und LaCroatino

Was f�r eine Grafikkarte habt ihr denn? Das es mit einigen nVidia-Karten (erzwungen im Treiber oder nicht, umbenennen der Definity2.exe usw.) geht, konnte ich hier lesen.

Scheinbar funktioniert es mit ATI-Karten nicht. Hat von euch einer eine ATI Radeon?

Michaael


Ich hab �ne Leadtek GTX260 Extreme+ (216 Shaderprozessoren und in 55nm-Fertigung).
Als Treiber nutze ich die ForceWare - BETA 190.40 unter Vista x64.

190.40 BETA nvidia x64 f�r Win7 & Vista


Mittlerweile kann ich auch 8fach AA im Spielmen� aktivieren ohne dabei ".exe-renaming" durchf�hren zu m�ssen oder im nVidia-Treiber was einstellen zu m�ssen. Hab� zwar �ne X850XT von ATI rumliegen aber ob die mit Shader-Model 2.0 mit Divinity 2 funzt; keine Ahnung

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Hab eine GF8800GTX 768MB und die Gamebryo-Engine hat Probleme mit Radeon Karten. Damals f�r Oblivion gabs extra einen Patch f�r. Nicht das der Fehler noch mitgezogen wurde.


Divinity2 Weltkarten!!!
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Spezies Q, dass damals auf nVidia Hardware HDR + AA gar nicht m�glich war, schweigst Du aber komplett aus.

Und, es hat keinen Patch gegeben, sondern ATi hat Treiber ver�ffentlicht, die die Beschr�nkung des Spiels (HDR An = AA aus) umgehen und via Treibereinstellung AA forcierten.

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AA erzwingen per nhancer oder treiber geht bei mir garnicht.
wenn ich ingame die AA stufe �ndere ist auch kein unterschied bemerkbar ,umbenennen der exe muss ich erst testen


das problem tritt unter windows 7 RC1 und Vista auf beide x64

sys: gtx285 1gb 186.18 und 190.38 treiber
i7-920

Last edited by spacewolf; 28/07/09 02:15 AM.
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