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addict
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Joined: Jul 2009
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Da diese Gamebryo Engine schon etwas �lter ist empfehle ich euch mal nicht die neuesten ATI Treiber zu verwenden. Schon bei Oblivion und Fallout3 waren �ltere Treiber oft von Vorteil. Inwieweit dies auf Divinity2 zutrifft, kann ich aber nicht sagen.
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apprentice
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apprentice
Joined: Jul 2009
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Gestern schrieb doch jemand AA geht nicht wenn HDR aktiv ist? Kann es mangels Spiel nicht selber testen, seht ihr ja aber schnell beim probieren.
Das w�re dann wie bei Oblivion (ebenfalls Gamebryo Engine) wo erst auch nur HDR ODER AA ging und mit Gl�ck auch wieder nur etwas warten auf neuere Ati/Nvidiatreiber n�tig als L�sung.
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apprentice
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OP
apprentice
Joined: Jul 2009
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Habe alle m�glichen Varianten im Optionsmen� durch, hilft alles nichts 
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Joined: Jul 2009
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Wie jetzt, bei deaktiviertem HDR gehts auch nicht?  Hmm, das w�re dann schon doofer und wohl "Patchsache".
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stranger
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stranger
Joined: Jul 2009
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Hallo,
kann das Problem auch best�tigen. Vista 64Bit, Ati 4870 1 Gig... Hab auch verschiedene Kombis bei den Optionen mit Neustarts ausprobiert aber nichts half.
Zu HDR und AA: Nvidia Karten ware damals nich f�hig HDR und gleichzeitig AA darzustellen. ATI konnte das schon fr�her, wobei Nvidia da schpn l�ngst aufgeholt haben d�rfte mEn.
Hoffe auf eine baldige L�sung, denn ohne AA kann ich auch gleich meinen Amiga 500 wieder auspacken *g*
Hangover: Nature�s way of saying: A night well spent!
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stranger
Joined: Jul 2009
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NVidia GTX 285, Win7 RC1, alle Kompatibilit�tsmodi und diverse NV-Treiber ausprobiert.
AA funktioniert LEIDER nicht. Das muss unbedingt gefixt werden, weil diese S�gebl�tter selbst bei 1920x1200 richtig h��lich sind.
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apprentice
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OP
apprentice
Joined: Jul 2009
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Allerdings, meine Motivation weiterzuspielen ist nun auch im Keller, sieht so einfach zu grottig aus...
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Schau mal in den urspr�nglichen Thread zu dem Thema - der allerdings recht allgemein identisch mit dem Forums-Titel "Technische Probleme" lautet (schlicht weil er der allererste Problem-Thread war und noch aus der kurzen Zeit vor dem Einrichten dieses daf�r gedachten Abschnittes stammt) - da haben Winterwind und Psyc gerade einen m�glichen Fix ausbaldowert.
Vielleicht hilft der Dir/Euch ja auch.
Gru�, Ragon!
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apprentice
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apprentice
Joined: Jul 2009
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Da gehts aber um Grafikfehler die mit AA ausmachen im Treiber offenbar verschwunden sind, obwohl mir der Unterschied zwischen Aus und Anwendungsgesteuert gar nicht einleuchtet, sollte doch beides das gleiche sein solange man es im Spiel nicht an macht. Die Leute hier (und ich demn�chst auch  ) m�chten AA aber einschalten und funktionieren sehen.
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apprentice
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apprentice
Joined: Jul 2009
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Also ist es ein allgemeines Problem das sich AA net einschlalten l�sst,und schnellsten ein Patch her muss?
Ein einfaches "Ja" reicht!^^
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apprentice
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apprentice
Joined: Jul 2009
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Thread lesen auch^^ Haben ja schon mehrere best�tigt hier, die auch verschiedenes probiert haben wie HDR aus usw., da gibts schon keinen Zweifel mehr. Der bzw eher "die" PatchES  m�ssen noch f�r so einiges her scheint mir nach dem PCGames Onlinetest, Bedienung, Fernkampf, Ruckelanimation und das AA erst recht. Das Spiel wurde einfach klar zu fr�h raus gehauen, da bleiben dann sogar so dicke Klopper wie AA unbrauchbar unbemerkt leider. Also Larian und dtp, patcht mal ordentlich oder mein Geldbeutel bleibt weiter zu.
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Joined: Jul 2009
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Hier wird schon wieder ma�los �bertrieben.
1) Leider gibt es gen�gend Spiele, bei denen AA nicht auf Anhieb funktioniert. Das ist keine Entschuldigung, zeigt aber, dass Divinity 2 kein Ausnahmefall ist
2) Bis auf das bei mir fehlende AA habe ich in 6 Stunden Spielzeit keinen einzigen Fehler gefunden. Nichtmal einen Absturz. Ein IMHO sehr sauber programmiertes Spiel. Wieso hier einige wieder ma�los �bertreiben m�ssen...
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stranger
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stranger
Joined: Jul 2009
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Zu 2. :
Du darfst nicht vergessen, dass jeder PC anders ist und es bei verschiedenen Konfigurationen zu anderen Ergebnissen kommen kann.
Im besten Fall : Alles Prima Im schlimmsten Fall : Alles Mist In den meisten F�llen ist es ein Mittelding, mit Tendenz nach "Alles Prima".
Wenn es bei dir allso einwandfrei l�uft : Gl�ckwunsch.
Wenn ich morgen spielen kann hoffe ich auf die selbe Spielerfahrung, ist aber wohl alles offen.
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apprentice
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apprentice
Joined: Jul 2009
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Kann mich bez�gl. des nicht funktionierenden Antialiasing nur anschlie�en...
Geht bei mir ebenfalls nicht;
nutze �ne GTX260 unter Vista Business 64bit :-(
Bin mal auf den Releasepatch gespannt...
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member
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member
Joined: Jul 2009
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Zu 2. :
Du darfst nicht vergessen, dass jeder PC anders ist und es bei verschiedenen Konfigurationen zu anderen Ergebnissen kommen kann.
Im besten Fall : Alles Prima Im schlimmsten Fall : Alles Mist In den meisten F�llen ist es ein Mittelding, mit Tendenz nach "Alles Prima".
Wenn es bei dir allso einwandfrei l�uft : Gl�ckwunsch.
Wenn ich morgen spielen kann hoffe ich auf die selbe Spielerfahrung, ist aber wohl alles offen. Ausrei�er gibt es immer wieder, egal in welche Richtung. Aber was ich bisher so gelesen und selbst gesehen habe, l�uft das Ding bei den meisten wirklich richtig rund (mich eingeschlossen). Da kann man nicht meckern. Nur weil jemand den ein oder anderen Fehler hat, braucht man nicht gleich rumzuschreien/rumzun�rgeln. Man kann auch rational versuchen, sein Problem in den Griff zu kriegen. Aber auf gar keinen Fall ist generell das gesamte Spiel "total verbuggt"... Zumal holdrio hier was von total verbuggtem Spiel schreit, und somit ja schon fast Rufsch�digung begeht, aber das Ding nicht mal selber hat, wie er auch selber schreibt! Sowas geht dann meist unter, gesehen wird nur "total verbuggt". Und da setzt das Hirn von vielen Lesern dann schon aus...
Last edited by Falcon; 23/07/09 10:35 PM.
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Joined: Jul 2009
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Hab� grad von PCGH - Marc den Tip bekommen die ".exe" in "oblivion.exe" umzubenennen und dann per Treiber AA zu erzwingen; funktioniert aber laut PCGH-Marc nur mit nVidia - GPU�s!
Muss ich aber erst noch selber probieren!
EDIT: Yep, per Umbenennung der .exe in "oblivion.exe" kann man AA erzwingen; ich wei�, ist nicht Sinn und Zweck aber wenigstens �ne (so hoffe ich zumindest) tempor�re L�sung! [b][/b]
Last edited by LaCroatino; 23/07/09 11:00 PM.
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Joined: Jul 2009
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Versteh zwar nicht warum ich hier was umbenennen soll aber ich hab einfach ein neues Profil in der NVidia Steuerung mit der divinity2.exe erstellt und die Optionen so eingestellt wie es mir gef�llt und habe zus�tzlich VSync erzwungen. Funktioniert wunderbar selbst das erw�hnte ruckeln des Wassers aus einem anderen Thread ist nun verschwunden.
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Joined: Jul 2009
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Kann jemand bei dem es funktioniert n�heres zu seinem System angeben? Also Graka, Treiber usw? Und vor allem was exakt du in deinem Graka-Tool oder sowas eingestellt hast?
Ich hab sowohl das Oblivion-Profil(also umbenennung der Exe) also auch die manuelle Profilerstellung probiert. Entweder es gab heftige Grafikfehler oder es hat einfach nicht funktioniert.
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Joined: Mar 2009
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Naja... man kann das Spiel im Driver �bersteuern. Hab ich auch gemacht. Sieht gleich viel besser aus. Allerdings ist die Frage, was man genau alles �bersteuern muss, um das perfekte Bild zu machen  Ich stell nen Screenshot online, sobald ich DIE perfekte Einstellung gefunden habe.
Rollenspiel h�rt nicht beim technisch m�glichen auf, es h�rt auf wo deine Fantasie endet.
Lasst uns den hilflosen Drachen vor der b�sen Prinzessin retten! ... Das klingt irgendwie falsch...
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Joined: Jul 2009
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Das hab ich nat�rlich auch probiert. Aber dann hab ich extreme Verzerrungen. �ber dem Bild liegt dann das Bild nochmal in zwei-vierfacher ausf�hrung. :o (mit Supersampling) Oder es flackert einfach wie irre mit Multisampling. Hab an die 10 AA-Kompatibilit�tsmodi im nHancer getestet. Hilft alles nix.  Auch SLI funktioniert nicht richtig. Grafikfehler in jeder Einstellung.  Hab mich an Fallout 3 und Oblivion orientiert, allerdings hat keine der dort vorgeschlagenen Einstellungen geholfen.
Last edited by Kulin; 24/07/09 07:34 AM.
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