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OP
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Joined: Jul 2009
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Hey Leute,
ich muss mal loswerden, dass mich das klicken auf fortfahren ein wenig nervt. Ich weis net wozu das gut ist, dass jeder NPC nach einem Satz ne Pause braucht...
Last edited by Losti; 25/07/09 08:15 AM.
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Joined: Jul 2009
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Naja das ist zwar schlimm aber nicht die welt... Schmeis es halt auf die buglist! Sonst wirst du als spammer angesehen  *Schnell weg*
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OP
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Joined: Jul 2009
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Ich muss dazusagen, dass es ja sch�n w�re, wenn man die Auswahl �ber die Tastatur realisieren k�nnte. Damit meine ich: Wozu gibt es vor den Antworten die Nummerierungen, wenn ich nicht per Zahlentasten eine Antwort ausl�sen kann? Fortfahren per Taste w�re da auch denkbar...
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journeyman
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journeyman
Joined: Jul 2009
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[x] Daf�r @ Losti
Das w�re wirklich sehr sinnvoll.
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Hey Leute,
ich muss mal loswerden, dass mich das klicken auf fortfahren ein wenig nervt. Ich weis net wozu das gut ist, dass jeder NPC nach einem Satz ne Pause braucht... Dann kannst du aber sehr schnell lesen ! Schon mal an geh�rlose oder schwerh�rige Spieler gedacht, hm ?
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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stranger
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stranger
Joined: Jul 2009
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Ich muss dazusagen, dass es ja sch�n w�re, wenn man die Auswahl �ber die Tastatur realisieren k�nnte. Damit meine ich: Wozu gibt es vor den Antworten die Nummerierungen, wenn ich nicht per Zahlentasten eine Antwort ausl�sen kann? Fortfahren per Taste w�re da auch denkbar... +1! Mehr als 1 Satz pro Seite w�re auch nett, ist sicher ein Konsolifizierungsartefakt :P
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Dann kannst du aber sehr schnell lesen !
Schon mal an geh�rlose oder schwerh�rige Spieler gedacht, hm ? Wenn du langsamer liest, als die Sprachausgabe dauert, dann bist nicht schwerh�rig, sondern entweder Legastheniker oder beherrschst die deutsche Sprache nicht flie�end. 
Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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OP
member
Joined: Jul 2009
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Hey Leute,
ich muss mal loswerden, dass mich das klicken auf fortfahren ein wenig nervt. Ich weis net wozu das gut ist, dass jeder NPC nach einem Satz ne Pause braucht... Dann kannst du aber sehr schnell lesen ! Schon mal an geh�rlose oder schwerh�rige Spieler gedacht, hm ? Das Ding ist doch nicht, dass ich diese Texte lese, wenn ich mit einer so excellenten Sprachausgabe bedient werde. F�r schweh�rige Spieler ist das topp, keine Frage, auch wenn das die Minderheit ist, was nicht heist dass man f�r die was tun sollte in der Form wie est gerade ist. L�sung w�re doch einfach, dass man per H�ckchen ausw�hlen kann, ob die Texte fotlaufend sind bis man selber antworten muss, oder ob ein Gespr�ch nach jedem Satz mit einem "fortfahrenklick" weitergef�hrt werden soll. So hat jede "Partei" ihren Frieden.
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stranger
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stranger
Joined: Jul 2009
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Hast Du vielleicht mal dran gedacht, dass mitten im Dialog zum Beispiel das Telefon klingelt? Da ist das "Fortfahren" doch sehr praktisch, dann kann man nach dem Telefongespr�ch an der gleichen Stelle fortfahren...
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journeyman
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journeyman
Joined: Jul 2009
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Das Ding ist doch nicht, dass ich diese Texte lese, wenn ich mit einer so excellenten Sprachausgabe bedient werde. F�r schweh�rige Spieler ist das topp, keine Frage, auch wenn das die Minderheit ist, was nicht heist dass man f�r die was tun sollte in der Form wie est gerade ist. L�sung w�re doch einfach, dass man per H�ckchen ausw�hlen kann, ob die Texte fotlaufend sind bis man selber antworten muss, oder ob ein Gespr�ch nach jedem Satz mit einem "fortfahrenklick" weitergef�hrt werden soll. So hat jede "Partei" ihren Frieden. *facepalm* Schonmal daran gedacht, dass es evtl. Menschen gibt die Deutsch nicht als Muttersprache sprechen und S�tze teilweise mehrmals lesen m�ssen um sie zu verstehen? Ganz davon abgesehen, dass du dich mit der Aussage gegen die "Minderheiten" selbst disqualifiziert hast. Eine entsprechende Option w�re vieleicht w�nschenswert gewesen, aber absolut nicht notwendig.
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Joined: Jul 2009
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Also ich muss sagen, dass mir - obwohl ich keinerlei k�rperliche Behinderung habe und Deutsch meine Muttersprache ist - das n�tige Klicken auf "Fortfahren" schon zwei, dreimal recht n�tzlich beigestanden hat... Denn, WENN dich jemand beim Spielen st�rt, dann garantiert GENAU DANN, wenn eine Zwischensequenz l�uft oder gesprochen wird 
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apprentice
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apprentice
Joined: Jul 2009
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Wie w�re es, wenn im Dialog ein einfacher Linksklick zur Fortsetzung reichen w�rde. Was mich am meisten bei dem Geklicke nervt ist das genaue Zielen um das "Fortfahren" zu treffen. Mit einem einfachen Linksklick w�re beiden Parteien geholfen meiner Meinung nach.
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addict
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addict
Joined: Jul 2009
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Ja einfach nur klicken w�re eine gute Option. Aber nur beim Fortfahren dann bitte 
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Joined: May 2003
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Mir w�rde schon ENTER reichen.
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OP
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Joined: Jul 2009
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Mir w�rde schon ENTER reichen. Ich denke WENN es implementiert wird, dass die Dialogsteuerung anders abl�uft, dann kann man sicher die Taste selber festlegen ^^
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Joined: May 2003
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Man h�tte es auch einfach so lassen k�nnen wie in Divnity 1. Verstehe gar nicht, warum das nicht so belassen wurde. If it ain't broke, don't fix it!
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stranger
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stranger
Joined: Jul 2009
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Losti hat recht.
was hier manche f�r vorstellungen haben ist doch l�cherlich. wenn das telefon klingelt, pech. wenn man geh�rlos ist kann man mit sicherheit schnell lesen, sonst w�re man bei filmen aufgeschmissen.
in filmen muss man auch nicht auf fortfahren dr�cken, in zwischensequenzen geht das ebenfalls nicht und bei allen anderen computerspielen auch nicht. das spiel ist super, aber mich nervt das doch sehr. ich kann mich nicht kaffee trinkend zur�cklehen und einfach den dialogen lauschen ohne st�ndig unterbrochen zu werden.
im �brigen h�tte man wenn schon denn schon den kompletten text einblenden k�nnen, stichwort scrollen, falls das jetzt jemand nicht verstanden hat.
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journeyman
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journeyman
Joined: Jul 2009
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Losti hat recht. was hier manche f�r vorstellungen haben ist doch l�cherlich. wenn das telefon klingelt, pech. wenn man geh�rlos ist kann man mit sicherheit schnell lesen, sonst w�re man bei filmen aufgeschmissen. in filmen muss man auch nicht auf fortfahren dr�cken, in zwischensequenzen geht das ebenfalls nicht und bei allen anderen computerspielen auch nicht.
lol. nuff said.
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stranger
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stranger
Joined: Jul 2009
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Ich finde es eigentlich recht angenehm. So kann ich auch mal nach einen Satz was anderes tun und das Gespr�ch dann weiterf�hren, wenn ich wieder bereit bin.
Ausserdem kann ich so auch in Ruhe nochmal gleich nachlesen, wenn es zb mal laut war und ich gar nix so richtig verstanden habe.
Denke das geht ok so.
M�glichkeit w�re, es in den Optionen so einzustellen, das man die Wahl hat ob es durchl�uft oder man eben best�tigt.
Gr�sse
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