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Das Defragmentieren kann schon mal gut und gerne eien Nacht dauern.

Und JA es ist mein Ernst mit dem Hacken! Wenn Du auf die Qualit�t anspielst: Wenn ich nun mal auf der Arbeit sitze, habe ich kaum eine andere M�glichkeit au�er Paint. Und was bitte macht das f�r einen Unterschied ob ich den Haken via Hand einzeichne oder ihn per Screen poste? Wenn es Dir um das technische geht, dann nenne mir bitte ein Beispiel in der Praxis, wo AI einen Vorteil bringen sollte.

Und bitte: macht das Thema nicht kaputt. Wenn es um Defragmentierung geht, dann bitte nicht hier. Herzlichen Dank.


Duo cum faciunt idem, non est idem.
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Nein, aber Catalyst A.I. zu deaktivieren ist ziemlich - man verzeihe mir den Ausdruck - Hirnrissig. Ebenso wie die Einstellung "Advanced" wie Du sie hast.
Zumindest im Regelfall. Es gibt Ausnahmen, wann eine andere Einstellung als "Ein, Standard" evtl. was bringen kann, aber im Normalfall bringen alle anderen Einstellungen eben mehr Probleme mit sich, als sie l�sen.

Warum Du ausgerechnet in eine FAQ f�r "Anf�nger und weniger Technik Versierte" so was, noch dazu ohne Erkl�rung "schreibst" ist mir unverst�ndlich.

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Danke f�r den Hinweis. Das "Advanced" entsprach dem "Urscreen" und ist behoben. Dennoch macht es in meinen Augen keinen Sinn dieses Feature aktiv zu haben. Au�erdem spielt es keine Rolle was der Schieberegler anzeigt wenn der Haken gesetzt ist. Au�erdem habe ich Dich gebeten Beispiele aus der Praxis zu nennen welche AI rechtfertigen. Es freut mich wenn ich Kritik bekomme, aber bitte kritisiere nichts was Du selber nicht begr�nden kannst, au�er die Sache als "hirnrissig" zu bezeichnen. Warum in aller Welt sollte ein deaktivieren von AF und AA technische Nachteile nach sich ziehen? Au�er das sich was an der Optik �ndert, und das Spiel ggf. um bis zu 20 Frames schneller l�uft? Ich bitte Dich...


Duo cum faciunt idem, non est idem.
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Es macht keinen Sinn? Sorry, ich will hier keinen beleidigen, aber die Aussage kann man IMHO nicht treffen, wenn man wirklich (!) wei�, was A.I. macht.

Catalyst A.I. ist eine Sammlung von Treiberoptimierungen f�r bestimmte Spiele/Spielengines. Darunter fallen zum Beispiel auch die ben�tigten Profile f�r alle CrossFire Systeme.
Wird A.I. deaktiviert fehlen diverse Optimierungen, sowohl allgemein, als auch Spiele-spezifisch. Das kann in Fehlern angefangen von seltsamen Grafikfehlern bis hin zu verschlechterter Performance resultieren.

Die Einstellung "Standard" aktiviert alle Optimierungen und sollte man am besten immer so lassen. Wer allerdings Probleme hat, und sich auf die Fehlersuche machen will, kann durchaus mal mit den Einstellungen spielen und A.I. deaktivieren oder den Slider auf Advanced stellen. Letzteres forciert bei CrossFire Systemen im �brigen das AFR (Alternate Frame Rendering).

Ich denke, Du solltest zumindest den Hinweis in Deine FAQ aufnehmen, dass es bei deaktiviertem A.I. in Divinity 2 oder anderen Spielen zu Problemen kommen kann (!), wenn Du schon unbedingt drauf bestehst, A.I. unbedingt zu deaktivieren.

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Wenn AI deaktiviert ist, bringt das f�r betagte Karten durchaus einen Leistungsschub. Also ist Deine Aussage etwas verallgemeinert. Aber ich nehme den Tipp gerne auf (siehe Post). An dieser Stelle Danke daf�r smile

Soviel zu AI: http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/bericht_af-optimierungen_lupe/4/


Duo cum faciunt idem, non est idem.
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Nur noch eien letzte Frage!

Ist es schlimm wenn ich die defragmentierung abbreche?

Oder kann ich das ohen weitere bedenken machn?

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Nein es ist nicht schlimm. Dann machst Du sie eben wenn Du Zeit daf�r hast smile


Duo cum faciunt idem, non est idem.
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Puh dann bin ich ja beruhigt!^^

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Sch�ne Tipps. Hat f�r das fehlende AA, das stockende Wasser, die flimmernden Schatten bzw. den ruckelnden Animationen leider keine Besserung gebracht.


=> Proxima
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Originally Posted by Falcon
Es macht keinen Sinn? Sorry, ich will hier keinen beleidigen, aber die Aussage kann man IMHO nicht treffen, wenn man wirklich (!) wei�, was A.I. macht.

Catalyst A.I. ist eine Sammlung von Treiberoptimierungen f�r bestimmte Spiele/Spielengines. Darunter fallen zum Beispiel auch die ben�tigten Profile f�r alle CrossFire Systeme.
Wird A.I. deaktiviert fehlen diverse Optimierungen, sowohl allgemein, als auch Spiele-spezifisch. Das kann in Fehlern angefangen von seltsamen Grafikfehlern bis hin zu verschlechterter Performance resultieren.


Yep...und jeder ohne Crossfire kann das getrost deaktivieren. Na rate mal, wie der Catalyst A.I. optimiert? Genau, die Bildqualit�t wird "unmerklich" verringert getarnt in der Aussage, dass A.I. die Bildqualit�tsverbesserungen selber in die Hand nimmt. wink Wen das nicht st�rt...go ahead. Aber ich stelle meine Grafikoptionen gerne selber ein. Wie weit es mit A.I. bei UT 3 ging werden noch einige Leute wissen, hehe.

Ich hatte noch nie A.I. aktiviert mit einer Ausnahme: Mass Effect. Da konnte man AA nur �ber den Treiber forcieren, wenn A.I. aktiviert war. Dass das Abschalten von A.I. Fehler hervorrufen kann, ist ja mal das...naja, bleiben wir mal h�flich. Und nein, Winter sollte keinen Hinweis zum A.I. schreiben (au�er, dass es f�r Crossfire notwendig ist eventuell^^)

So viel zu dem Thema. Ich finde auch gewisse Sachen an Winters Post nicht optimal (siehe "aktuelle Treiber"), aber ansonsten ist das ein super Post f�r Leute, die sich weniger mit dem CCC auskennen und hoffentlich hilft es vielen AA zum funktionieren zu bekommen bei div2

Edit: Mal ein Artikel zum Nachlesen f�r Interessierte zu dem Thema CCC und A.I. etc. pp.

http://www.gamestar.de/hardware/specials/1953785/der_ultimative_treiber_guide_radeon_catalyst.html

Last edited by Cherubael; 25/07/09 09:51 AM.

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also irgendwas stimmt nicht mit der Performance

im Spiel habe ich bei Bewegung mit st�ndigen Mikroruckler zu k�mpfen, obwohl mir FRAPS durchgehend 60 FPS bescheinigt ( hier w�re die erste Frage wo ich die augenscheinlich aktive "FPS-Bremse" deaktivieren kann ). Es laggt jedenfalls alles wie verr�ckt, trotz ordentlicher, eigentlich ausreichender Hardware

Woran kann denn das liegen?


Mein System
Sapphire ATI Radeon 4850 HD
Intel C2D E8400
2 GB RAM

da das System erst vor wenigen Tagen neu aufgesetzt wurde, sind die neuesten Treiber installiert und auch die Festplattenpartitionen defragmentiere ich regelm��ig

ich besitze die Downloadversion des Spiels, deswegen konnte ich den erschienenen Patch nicht installieren. Bringt der Patch n�chste Woche da etwas Abhilfe oder ist das ein allgemeines Problem des Spiels?

Last edited by Plautze; 25/07/09 09:59 AM.
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Hey Plautze,

schau mal hier: http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=367697#Post367697

und hier: http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=367553

Sind beide auf der ersten Seite des Technik Unterforums. wink

Der aktuelle Patch hat wenig Technisches ver�ndert (siehe Patchnotes: http://www.larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=367329#Post367329 ) Da wird hoffentlich bald ein zweiter erscheinen, idealerweise auch f�r die Downloadversion.

Last edited by Cherubael; 25/07/09 10:06 AM.

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Danke Cherubael. Ich werde den Leitfaden dementsprechend erg�nzen smile


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Der Artikel ist von 2005 und mittlerweile total �berholt. Ausserdem: Wolfgangs Kompetenz in allen Ehren, aber auch er hat nicht immer Recht.


Originally Posted by Cherubael
Na rate mal, wie der Catalyst A.I. optimiert? Genau, die Bildqualit�t wird "unmerklich" verringert getarnt in der Aussage, dass A.I. die Bildqualit�tsverbesserungen selber in die Hand nimmt. wink Wen das nicht st�rt...go ahead. Aber ich stelle meine Grafikoptionen gerne selber ein.


Edit: Mal ein Artikel zum Nachlesen f�r Interessierte zu dem Thema CCC und A.I. etc. pp.
http://www.gamestar.de/hardware/specials/1953785/der_ultimative_treiber_guide_radeon_catalyst.html


Ich wei� sehr gut, wie A.I. funktioniert. Und nein, es sind im gro�en und Ganzen KEINE "Bildverbesserer" sondern eben Optimierungen wie bestimmte Rendermethoden der Engines im Treiber behandelt werden.

Hier eine FAQ f�r ATi Karten mit dem Ziel der maximalen Performance zu erstellen, und gleichzeitig A.I. zu deaktivieren, welches unter Umst�nden einen enormen Geschwindigkeitsunterschied ausmachen kann, ist ziemlich schwachsinnig.
Sicherlich gibt es bei dem Ein oder anderen Spiel eine theoretische Bildverschlechterung, die ist im allgemeinen aber h�chstens messbar aber nicht sichtbar. Das ist aber wie gesagt, nicht bei jedem Titel der Fall.
Und f�r Experimentierfreudige steht die T�r ja offen, jederzeit selbst mit den Einstellungen zu experimentieren. Nur, haben solche Einstellungen, die eben auch mal Probleme hervorrufen k�nnen, meiner Meinung nach (zumindest nicht ohne deutliche Kennzeichnung) nichts in einem "FAQ f�r Anf�nger" zu suchen.

Achja, und der GameStar Artikel... Sorry, aber die "Hardware-Redaktion" der GameStar ist sowas von inkompetent, dass es schon fast an ein Verbrechen grenzt.

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Originally Posted by Plautze

da das System erst vor wenigen Tagen neu aufgesetzt wurde, sind die neuesten Treiber installiert und auch die Festplattenpartitionen defragmentiere ich regelm��ig


Schon den am Donnerstag erschienen 9.7 Treiber getestet?

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Falcon, kannst du bitte die scharfen Worte weglassen? Es ist einfach unangebracht, von schwachsinnig, hirnrissig oder sonstwas zu reden. Du hast deinen Punkt genannt, ich habe keine Ahnung, wer Recht hat und wer nicht - aber ich wei�, da� das sicher kein Thema ist, bei dem man sich die K�pfe einschlagen sollte.


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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@ Falcon: na wenn du meinst. silly

Ich bin jedenfalls raus hier...mit Leuten wie dir muss ich mich schon im RL rumschlagen; das brauche ich nicht in meiner Freizeit.

An den Rest: Viel Spa� weiterhin bei div2 und m�ge das AA bei allen funktionieren!

So long,

Cherubael


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Catalyst A.I hat nun schon bei Oblivion zu Problemen gef�hrt, daher ist es einfach logisch dieses bei der selben Grafikengine mal auszuschalten. Man kann dies ja wieder einschalten wenn man den wirklichen Fehler gefunden hat.


Divinity2 Weltkarten!!!
PS. Ich bin nicht mehr Aktiv!!!
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Catalyst A.I. sollte auf Standard bleiben nicht aus, das l�st weder noch Probleme noch sonst was das zu deaktiveren.

Desweiteren macht TuneUp den Rechner eher kaputt als das es euch hilft die Performance zu verbessern, diese ganzen Zusatztools �berhaupt sind der reinste M�ll.

Nutzt entweder das Feature von Windows selbst von wegen Datentr�gerbereinigung oder lasst es bleiben, solche Zusatzprogramme l�schen oft Daten die ihr wirklich braucht und dann ist das Geschreih wieder gro�.

Ausserdem juckt es den PC �berhaupt nicht ob die Registery "sauber" ist oder nicht, damit k�nnt ihr nichtmal 0,1% Leistung rauskitzeln...

Defragmentierung empfehle ich euch auch nur, wenn ihr es schon l�nger nicht gemacht habt und wenn, dann gleich per O&O Defrag, oder Diskeeper oder PerfectDisk, da diese Tools gleich nach Namen sortieren k�nnen w�hrend der Defragmentierung und ihr somit bessere Ergebnisse erzielt.

Wer nach jeder x-belibiegen Anwendung defragmentiert, und irgendson Zusatzzeug durchlaufen l�sst und sich dann aufregt das bei ihm nichts mehr l�uft sollte nachdenken warum das wohl so sein k�nnte, und nein! ganz sicher nicht weil ihr vergessen habt eure neusten Programme durchlaufen zulassen -.-

Ich hoffe ihr versteht wie ich das meine, Windows braucht sollte das System haupts�chlich selbst verwalten ohne das ihr da gross rumfuscht, guckt euch seri�se Tweakguides an (z.B. auf Tweakguides.com) dort wird euch �berall empfohlen alles auf Standard zu lassen etc. (bis auf die Auslagerungsdatei, die sollte man immer dem RAM entsprechend anpassen).

Ihr k�nnt halt mit eurem Reinigungskram aus ner M�cke keinen Elefanten machen (M�cke=schwacher Rechner in dem Fall), Ein schlechter Rechner mit nem Schirmchen oben drauf bleibt ein schlechter Rechner.

Last edited by gemex; 27/07/09 02:24 PM.
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Ich habe es hinbekommen mit meiner ATI Radeon HD 4850 Anti Aliasing zu nutzen. Ich werde meinen Eintrag nachher �berarbeitet und in einfachen Bildern festhalten wie man in den Genuss von Anti Aliasing kommt. Es ist sogar ganz einfach. Ich werde posten so bald ich die Bilder erstellt und alles gr�ndlich noch einmal getestet habe. In circa ein bis zwei Stunden ist mein Eintrag hier aktualisiert, so dass auch andere User in den Genu� von AA kommen k�nnen.

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Last edited by SixGen; 29/07/09 06:37 PM.
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