Ich finde es gut so, das es keinen Respawn gibt in Divinity 2!
Das letzte Rollenspiel, welches mich so richtig generft hatte wegen Kreaturenrespawn war "The Witcher". Atmosphärisch und rollenspielerisch Top, aber das ich nen gesäuberten Weg nach ein paar Stunden Meditation erneut säubern durfte war ehr ein Flop.
Ich hatte mich in Divinity 2 bisher schon an einigen Stellen im Spiel dafür selber verdammt soviele Quests erledigt und Monster getötet zu haben, da ich im späteren Spielverlauf bis zu 5! Stufen über der Hauptquest war. Es gibt also genug "umzubringen" um selbst für die Hauptquest zu mächtig zu werden.