Ich finde es gut so, das es keinen Respawn gibt in Divinity 2!
Ich mag beide Varianten. Schlussendlich kommt es imho darauf an, ob das Spiel ein Open World RPG oder recht linear gehalten ist.
Das letzte Rollenspiel, welches mich so richtig generft hatte wegen Kreaturenrespawn war "The Witcher". Atmosphärisch und rollenspielerisch Top, aber das ich nen gesäuberten Weg nach ein paar Stunden Meditation erneut säubern durfte war ehr ein Flop.
The Witcher, also Geralt, ist von Anfang an recht schnell unterwegs. Den meisten Monstern kannst Du also einfach ausweichen ohne dass sie dich einholen könnten...