Das ist kein Levelungs-problem, ich finde eher, dass es ein generell sehr schlechtest Balancing getätigt worden ist, sofern man keinen "Hau-drauf" Charakter spielen möchte. Ich denke auch, dass in andere Richtung überhaupt keinerlei QA gemacht worden ist. Hinzu kommen noch die starken Probleme im Pausenmodus gescheit anvisieren zu können, obwohl der Gegner schon mind. 2-3 Distanztreffer gelandet hat bevor man selbst ihn anklicken "darf". Finde ich schade, das hätte man ruhig noch 1 oder 2 Monate optimieren und durchtesten können.