Es gab auch ca. 5 oder 6 gesprochene Sätze, die sich im Spiel marginal vom geschriebenen unterscheiden. Meist sinds Begrüssungen oder Verabschiedungen gewesen. Aber alles im Rahmen des "nicht so schlimm" wink Absolut kein Vergleich zu Oblivion damals, als der Sprecher A sagte, im Text B stand und der Programmcode C meinte ^^