Originally Posted by Spezies Q
Erstmal kostet das Spiel keine 60� sondern um die 46� und zweitens ist es schon immer so mit Nicht Onlinespielen gewesen, das wenn man sie durch hatte , durch hatte, da helfen auch eins zwei Ausnahmen nicht als Argument f�rs Dauerspielen. Es soll nun mal eine Geschichte erz�hlt werden die einen Anfang und ein Ende hat, das die Grafikengine ein Dauerkloppen bieten k�nnte ist klar aber das ist nicht zwingend n�tig f�r die Geschichte.


Sacred 2 hat auch ne Geschichte mit Anfang und Ende,
und da sitz ich jetz schon 200 Stunden (und noch l�nger) dran, weil man bis
Level 200 erh�hen kann.

N Spiel soll Story haben ja, aber wenns kein Langzeitspa� hat, bringts mir nix.

wenn ne Geschichte erz�hlt werden soll, h�tte man die RPG Elemente auch gleich weglassen k�nnen und ein "durchrenn" Spiel draus machen k�nnen.