Die Goldbox-Spiele konnten technisch keinen Respawn darstellen, bzw nicht auf einfache Weise. Dort wurden die Gegner noch per Hand gesetzt und bei jedem "Encounter" wurde abgewogen, ob es wirklich notwendig war, da das Modul nur eine bestimmte Menge an Events aufnehmen konnte.
Wenn du Metzeln willst mit Respawn, zock Sacred & co. !
Seufz. Gut. Kein Respawn. Ich mag die ewig leeren Welten von Divinity 2. Sieht super aus, wenn überhaupt nichts los ist. Vor allem in den Endgebieten, wo nur noch gekämpft wird und die Quests rar werden. Sieht aus wie im Leveleditor wenn vergessen wurde NPCs und Gegner zu verteilen. Supi.