Ja,das ist mir auch schon aufgefallen, vor allem, weil die Kamera da ja auch noch 2-3 Sekunden lang den Fokus drauf hält ^^ Aber ich verstehe dein Argument jetzt nicht... wie teuer kann es sein, den Spieler da runter springen zu lassen? xD xD

naja, ändert jedoch nichts an meiner initialen Frage: hat jemand rausgefunden, wie man hinter diese Wand kommt? ^^