Das kann Ich bedenkenlos so unterschreiben, Du hast den Nagel auf den Kopf getroffen, was diese doch sehr suboptimale Karte angeht. Das ist auch wieder so'n Ding, womit man die Spiellänge " künstlich verlängert " !!! Klar gibt Es jetzt auch wieder Divinity Anbeter, die sagen,: bloß so lassen, Mir gefällt das so " ! Ich finde Es ja auch nicht gerade schön, wenn man in solch einem RPG einen Quest-Kompass ins HUD " gemeißelt " bekommt, aber Es sollte schon so sein, wie Du Es beschrieben hast @ divine_fx, das wenn man eine Quest oder einen Tipp zu einem Ort von einem NPC bekommt, daß dieser dann auch auf der Karte eingezeichnet wird. Sonst bräucht einem der NPC ja erst gar nicht den Tipp usw. zu geben ! Das empfind Ich im Moment als klares " Paradoxum " !!!