@ divine_fx

Das kann Ich bedenkenlos so unterschreiben, Du hast den Nagel auf den Kopf getroffen, was diese doch sehr suboptimale Karte angeht. Das ist auch wieder so'n Ding, womit man die Spiell�nge " k�nstlich verl�ngert " !!! Klar gibt Es jetzt auch wieder Divinity Anbeter, die sagen,: blo� so lassen, Mir gef�llt das so " ! Ich finde Es ja auch nicht gerade sch�n, wenn man in solch einem RPG einen Quest-Kompass ins HUD " gemei�elt " bekommt, aber Es sollte schon so sein, wie Du Es beschrieben hast @ divine_fx, das wenn man eine Quest oder einen Tipp zu einem Ort von einem NPC bekommt, da� dieser dann auch auf der Karte eingezeichnet wird. Sonst br�ucht einem der NPC ja erst gar nicht den Tipp usw. zu geben ! Das empfind Ich im Moment als klares " Paradoxum " !!! confused

Gru�, Peter ! cool