Originally Posted by Psyc
Bei Gothic 2 fand ich das mit dem Respawn schön gelöst. Man hatte keinen direkten Respawn sondern die Mobs sind erst nach beenden des ersten Kapitels wieder gespawnt.

Ja so war das glaube ich^^


In jedem der Kapital glaube ich sogar und es waren immer weniger als zuvor, da nicht alle Mobs "wiederbelebt" wurden. Das bekamen aber eh nur die Hartgesottenen mit, die keinen Gegner stehen ließen. grin Ich finde Spiele ohne Respawn generell besser..das Gefühl des "erledigt haben" wiegt bei mir stärker, als mich unendlich aufzuleveln und zu grinden, obwohl ich Rollenspiele immer lange in der Mache habe und jeden Winkel erkunde. Wenn ein Game gut designt ist, sollte man nach Erledigen aller Quests und Zusatzaufgaben eh an oder zumindest nahe der Grenze des Machbaren sein, außer man hat sich bei der Charakterentwicklung zu sehr verplant.