Aus Frust habe ich meine Grafikkartentreiber nochmal komplett neu installiert.

Anschließend nochmal wieder herumexperiment ob irgendeine Einstellung das Problem vielleicht beseitigt und ich schätze ich habe etwas gefunden!

Nachdem ich dann die Schatten ausgestellt habe, war auch das Problem mit dem ständigen hängen bleiben Ingame behoben. Danach habe ich es auf Normal gestellt. Auch noch alles okay. Sobald ich die Einstellung auf "Hoch" setze fängt das ganze aber wieder an. Ständige sich wiederholende Ruckler und das wie oben ja schon geschrieben NUR innerhalb von Räumen. Jemand eine Idee woran das liegen kann? Vielleicht ein Shader problem/konflikt, was auch immer?

Sieht nun natürlich nicht mehr so gut aus :-/