Nimm doch büdde lieber wieder Planescape als Beispiel - welches, btw, auch nur ein "schlechtes" Ende bot (ursprünglich waren drei Enden geplant, Neutral, Schlecht und Happy End - man entschied sich schließlich doch nur das schlechte Ende einzubauen).
Planescape hat aber mehrere Endings Der Grundtenor ist gleich, die Art und Weise nicht.