64 bit brauchts auch net,eine 32 bit anwendung kann bis zu 3,5 gigabyte adresieren,hatt mann also ein system mit vista 64 und 4 gig speicher,kann das spiel 3 gig speicher benutzen,da ja vista meistens schon 1 gig in beschlag nimmt,bei mir ist eine auslastung von 2,9 gig vorhanden,das spiel ben�tigt also kein 64bit,da auch die engine eine 32 bit engine ist,h�tte hier Larian auch zu viel aufwand betreiben m�ssen,um die engine umzuschreiben.
das mit 64bit war weniger wegen der speichermenge gefragt sondern wegen eine speziellen programmierung die die 64bit umgebung ausnutz. das haben nur paar spiele. devinity hats net