Ich bezog mich lediglich auf Deine beiden ersten Abs�tze. Ich bin eben nicht der Meinung, dass das Spiel irgendwelche (groben) technischen M�ngel hat, (bis auf die erw�hnten, welche in meinen Augen allerdings eher optischer Natur sind).

Ob man daraus irgendwelche Schlussfolgerungen ziehen kann, halte ich f�r fraglich. Und letztendlich ist es doch auch vollkommen Wumpe ob ein Spiel als Prim�r-Ziel bei der Entwicklung die Konsole oder den PC im Auge hatte... solange alles funktioniert wie es soll, und das tut es ja.

Fehlende Komfort-Funktionen sind keine M�ngel, die zwangsweise durch eine Konsolen-Portierung entstehen... die gab es in PC Spielen auch schon lange, bevor es �blich war, Plattform�bergreifend zu programmieren wink