Also mich kotzt das mit dem Respawn wirklich an!
Ich will n Spiel wo ich Langzeitspaß habe!
Spiele Sacred 2 jetzt schon 200 Stunden.
Und wenn man 200 Stunden immer die selben Gegner tötet macht das mehr Spaß als das Spiel nach abwechslungsreichen 30 Stunden durchzuspielen?
Ich bin klar GEGEN vollständigen Respawn. Erstens reicht die Erfahrung der vorhandenen Gegner massig aus um ziemlich mächtig zu werden, zweitens kann man so die Welt sozusagen 'freikämpfen' was ich ziemlich motivierend finde und man erspart sich drittens immer die selben Gegner abfarmen zu müssen.
Dass ab und zu neue Gegner auftauchen (zum Beispiel das genannte Einnisten von Banditen in leeren Goblinlagern) wäre ja ok, aber das nur im Maße, Divinity 2 soll nicht zu einem Asiagrinder Spiel ala Rappelz etc werden..