"Was" für Schaden kommt ist egal. Du musst eigentlich nur die Schadenstypen addieren, wobei natürlich auch wichtig ist, dass der minimalschaden hoch genug ist
Sprich, ein Schaden von 20-79 (12-20) ist gleichzusetzen mit 12-20 (20-79).
So oder so hast du 32-99 Schaden. Fraglich ist einzig, ob der Gegner wie man selbst eine dreigeteilte Resistenz hat (Nah-, Fern-, Magieresistenz).
das war auch mein gedanke