Es ist immer eine enorme Gradwanderung, ob man sich an die "erdachte" Reihenfolge hält.

Geht man früher in vermeintlich zu schwere Gegenden, ist der Bonus an Erfahrungspunkten teilweise enorm, so dass sich das lohnen kann - da bekommt man für Gegner leicht mal das Dreifache an XP, nur weil die 2,3 Stufen höher sind

Geht man wiederum zu spät in dann "Low-Level-Gebiete" kann man die XP pro Kill fast gegen Null schwinden sehen

Ich mach deshalb möglichst erst viele Gegner platt und dann erst Quests - weil abgeschlossene Quests bei weitem nicht so viel XP bringen, wie hochlevelige Gegner