So viel Text, ich hab nur die ersten Sätze gelesen... korrigier mich, aber zusammengefasst bist du folgender Meinung: Die Publisher und Entwickler schmeißen absichtlich nicht perfekte Spiele auf den Markt, damit sie morgen weiter nicht perfekte Spiele verkaufen können. Würden sie ein perfektes Spiel auf den Markt bringen, hielten sie Käufer nur vom Kauf mehrerer, nicht perfekter Spiele ab.
Habe ich das richtig verstanden?
Nein, da du den Rest nicht gelesen hast.
Der obere Teil war lediglich eine Herleitung für den unteren Teil.
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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