Arianaris, wir haben mittlerweile begriffen, dass du solche Sachen mit Leichtigkeit meisterst.

Offenbar konnte ich nicht richtig vermitteln, dass es mir nicht um die Schwierigkeit bzw. Leichtigkeit solcher Hüpforgien geht, sondern um deren schiere Existenz.

Weil des Öfteren Quicksave und -load erwähnt wurden:
Ich erinnere mich mit Schaudern an Spiele, die solche Komfortfunktionen gerade während solcher "Prüfungen" nicht zugelassen haben. Mit anderen Worten: Du bist fast am Ziel, springst falsch und kannst von vorn beginnen. Zum Glück ist das hier nicht so, sonst hätte ich das Spiel spätestens nach dem Hüpfquatsch im Maxos-Tempel in die Ecke geschmissen.