Ich denke, die geschätzten Entwickler werden es überleben, wenn man Teile ihrer Arbeit kritisiert und deswegen morgen Mittag gewiss nicht in ihren Kartoffelbrei weinen. Wäre ich Entwickler, würde es mich für die Zukunft schon sehr interessieren, welche Spielelemente unterm Strich gut angekommen sind und welche nicht.
Nur durch konstruktive Kritik werden Dinge letzten Ende verbessert, nicht durch falsch verstandene Loyalität.
Wobei es sich wohl erst noch erweisen muss, ob z.B. das Jump 'n Run-Element bei der Mehrzahl der Spieler super angekommen ist oder eher nicht. Ein paar öffentliche Wortmeldungen für oder gegen ein Feature so kurz nach Erscheinen sind da ja noch nicht wirklich repräsentativ.