Naja klar, aber bei Fallout³ haste eben mit dem VATS eine Möglichkeit, die Hektik aus dem Spiel zu nehmen. Ganz zu schweigen von den viel besseren Zielmöglichkeiten (man kann zwar auch freihändig auf den Kopf zielen, keine Frage, aber dann macht dir unter Umständen der Spread-Wert deiner Waffe einen Strich durch die Rechnung :-/).
Ich find' das VATS vom Prinzip her sehr gut, muss ich sagen. Ist aber natürlich für Divinity hier völlig nebensächlich

Naja, mal sehen was so kommt. Und, als Abschluss, ich könnte zwar gut auf ein Respawn-Feature verzichten, aber auch mit Respawn würde ich natürlich weiterspielen. So wild ist es dann auch wieder nicht
