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Ich frage mich oft, warum so viele kreative Spiele NICHT f�r den PC erscheinen, sondern nur auf Konsolen ?


Weil, au�erhalb Deutschlands, man mit Konsolenspiele weitaus mehr Gewinn machen kann, als mit PC.

Um das zu verdeutlichen eine kleine Anekdote die mir von einem Mitglied der schreibenden Zunft erz�hlt wurde:
Es war eine Pressekonferenz des franz�sischen Publishers mit dem blauen Kringel als Logo, in der er sein neustes Werk vorstellt und wie toll es auf den Konsolen zu spielen sei. Ein Journalist meldete sich und stellte die unscheinbare Frage, wie's denn um die PC-Version stehe. Antwort des Publishers: "Ah... sie kommen aus Deutschland, nicht wahr?"

Der Grund hierf�r ist einfach: Wieso sich die M�he einer PC-Portierung machen, wenn diese dann doch nur wenige kaufen, bzw dann auch noch raubkopiert werden? Die PC-Versionen sind der sprichw�rtliche Klotz am Bein, denn man muss diesen verdammten Support bieten, weil das Spiel �berraschenderweise nicht auf Hardware x mit Zusatz y l�uft.