Das Problem ist nun, dass die ganzen Texturen irgendwie in .NIF Datein konvertiert/komprimiert/gespeichert sind. Im original waren das .tga-Dateien, als solche sind sie jedenfalls in den echten .NIF-Modellen "verlinkt" (danke an NifSkope ^^). Umbennen habe ich schon versucht - klappt nicht (auch nicht .dds - das kennt man von Oblivion und Fallout). Müsste irgendwer dann ein Tool o.Ä. schreiben (habe leider (noch) keine Ahnung wie man so eine Datei analysiert und dann entsprechend behandelt).