Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Es gibt Designtechnisch nichts besseres als Dualwield...
Entweder Dualwield oder ein Katana, ansonsten sind noch Sensen gut, die gibts aber sehr selten in Spielen.

Und zum Thema:
In den meisten Spielen haben Zweihänder einen viel höheren Schadensoutput als Dualwield, sind dafür aber um einiges langsamer, was sich auch meistens auf die Skills auswirkt, welche man dadurch dann nicht so oft benutzen kann.
Da ich persönlich mit Zweihänder nichts anfangen kann, und auch nie konnte, habe ich diese in DIV2 nicht ausprobiert, aber so wie ich gesehen habe, haben die meisten Zweihänder nicht mehr Basisschaden als bei Dualwield beide Waffen zusammen.
Da das Balancing in DIV2 sehr gut ist, vermute ich auch das es keinen alzu großen Unterschied gibt und es nur auf den Geschmack ankommt.


He, who does not fear his own sword, is not worthy to hold it.

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um nochmal auf die waffen zurückzukommen ^^
also hab das auch nen weilchen probiert, sogar in beide skills 6-7 pkte reingesteckt. Was halt der unterschied bei 2einhand und 2hand ist, das 2einhandwaffen nicht so einen hohen unterschied zwischen minimal und maximal schaden haben wie 2händer, also wenn du glück beim 2händer hast haust du 5 schläge hintereinander unglaublich viel schaden raus, aber kann auch sein das du mal pech hast und 3 schläge sehr wenig schaden machen, dann ein schlag viel und wieder 2 wenig, aber wie ich das mitbekommen hab später dann, pendelt sich das etwas ein und man macht meist hohen schaden, besonders wegen dem crit skill.
Und bei 2 einhandwaffen hat man halt eher nicht solche schadenswellen sondern gleichhohen schaden weil sie einen höheren minimalschaden machen, dafür etwas weniger max dmg.

Meine persönliche Vorliebe wurde dann gegen ende des spiels der 2händer, ich fand das da das spielen irgendwie angenehmer und nicht ganz so hektisch war.(bisl geärgert das oich vorher 6pkte in 2waffenkampf gesteckt hab)

Aja kleiner tipp, ich hab dann gegen ende mal 10skillpunkte übrig gehabt und sie mal spasshalber auf ausbluten geskillt...also mit einem 2händer(wohl auch mit 2einhand) ist der skill einfach nur noch krank. Ab 9 oder 10 punkten macht der skill 100% mehr schaden was bedeutet das du mit einer 38% chance ständig doppelten schaden machst. Dann noch ein crit...jeder kann sich denken was da rauskam. Ich wollte das nur mal testen und wusste gar nicht das das ab 10pkten eine 100% schadenssteigerung ist, weils vorher so gering anstieg. Naja war witzig zu sehen wie plötzlich alles vor mir viel wie die fliegen hahaha


Edit: hab grad Arianaris post gelesen ^^, also er hat recht, es macht letztendlich wirklich nicht viel unterschied, wie ich auch bemerkt hab, ich hab die monster gleich schnell getötet wie vorher, nur standen da halt nicht 2große und 2 kleine zahlen beim kampf(zweihand), sondern mehr gleichmässige werte(2waffenkampf). Es kommt wirklich auf den geschmack an, glaub nicht das sich da eine waffengattung überpowert.

Last edited by Ruhn; 06/08/09 05:47 PM.
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hmm.. allerdings kann ich beim dualwield eines nicht nachvollziehen.. ab lvl 5 macht meine nebenwaffe umso weniger schaden, je höher mein skill ist.. (?)

lvl 5: haupthand 17% mehr schaden, nebenhand 5% weniger schaden

lvl 10: haupthand 34% mehr schaden, nebenhand 34% weniger schaden

irgendwie seh ich da keinen sinn..

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Tooltip Fehler nehme ich stark an. Hatte Dualwield auf glaub 13 beim durchspielen hab aber nicht bemerkt dass Nebenhand wirklich soviel weniger Schaden gemacht hat.


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Bei Lvl 1-4 zeigt der Tooltip "-X% weniger Schaden" an.
ein "Minus" und ein "Weniger" im haben eingentlich die gleiche Bedeutung. Da hat wohl einer beim übersetzen geschlafen. grin

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Sagt mal, gilt der Bogen eigentlich als Zweihandwaffe? Weil bei den Fertigkeiten gibt es ja Unbewaffnet, Einhandwaffe, Zweihandwaffe, Zwei Waffen

Was davon wäre der Bogen? In der Beschreibung stehts nicht und in der Forumsuche auch nix gefunden.

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Originally Posted by proppa
Sagt mal, gilt der Bogen eigentlich als Zweihandwaffe? Weil bei den Fertigkeiten gibt es ja Unbewaffnet, Einhandwaffe, Zweihandwaffe, Zwei Waffen

Was davon wäre der Bogen?



Interessante Frage, aber ich schätze, nichts davon. Der Bogen blockiert zwar, obwohl in der linken Hand getragen, beide Waffenslots, scheint aber weder als Einhand- noch als Zweihandwaffe durchzugehen. Die von dir genannten Drachentöter-Expertenfertigkeiten wirken sich wohl nur auf Nahkampf aus.

Als Äquivalent dazu (also Schadenserhöhung für einen bestimmten Waffentyp) dürfte dann wohl "Stärke des Waldläufers" gelten, da man hiermit seinen Fernkampfschaden pusht.

Leider hab ich keinen Spielstand mehr, wo ich Fertigkeitspunkte zu vergeben hab, um das mit jeder möglichen Expertenfähigkeit plus ausgerüstetem Bogen durchzutesten.


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Also hast du das Spiel als Waldläufer durchgespielt und keine von diesen Drachentöter Fertigkeiten gelernt, ok.
Ich habs nämlich zuerst mit Zweihandwaffe durchgespielt und spiele jetzt neu mit dem Bogen.

Finde ich nur schade, weil Waldläufer hat ohnehin schon die wenigsten Fertigkeiten, aber ich weiß, sowas wie Schaden reflektieren und Regenerieren kann ich ja später trotzdem nutzen.

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Originally Posted by proppa
Also hast du das Spiel als Waldläufer durchgespielt und keine von diesen Drachentöter Fertigkeiten gelernt, ok.
Ich habs nämlich zuerst mit Zweihandwaffe durchgespielt und spiele jetzt neu mit dem Bogen.



Nein, ich hab's als Krieger durchgespielt, aber hab natürlich auch einen Bogen im Gepäck. Ob Waldläufer oder nicht, theoretisch müsste sich der Grundschaden des Bogens ja bei jeder Klasse erhöhen, wäre dieser denn abhängig von einem der von dir erwähnten Drachentöter-Fertigkeiten. Leider hab ich wie gesagt keine Punkte mehr zu vergeben, um das mal zu überprüfen.


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