F�r die Schadensarten gilt:
St�rke: Nahkampfschaden
Gewandheit: Fernkampfschaden

Inteligenz: erh�ht jeden Magieschaden auf den Waffen + Bonus auf Zauber(?)



k�nnte sein, dass der Bonus durch die Attribute besser ausf�llt, je h�her der Grundschaden der Waffen.