Musst du ja auch nicht, denn das ist 'ne rein geschm�cklerische Diskussion.

Geht auch nicht um "besser" oder "schlechter", sondern um epischer, was sich nicht zuletzt in der Spieldauer niederschl�gt. Und Gothic I und II waren da auch nur Beispiele.
Jo sicher, aber episch w�rde ich nicht gerade mit Spieldauer gleichsetzen... aber das ist wieder Ansichtssache, nicht?
In Divinity l�uft/fliegt man wie auf Schienen durch die Map; das hat mich neben der effektiven Spieldauer am meisten gest�rt
Hmm, da hast du schon irgendwo recht, Goldmarie

Allerdings hat mich das nicht besonders gest�rt, weil es die beiden unterschiedlichen Formen - Drache und Mensch - sinnvoll miteinander kombiniert hat (im Tr�mmertal kommt man ja auch �berall hin) und keine Form �berfl�ssig hat werden lassen.