Hier noch eine Sache, die ich beim �berfliegen des Threads nicht gesehen habe:

N�tzliche Startf�higkeiten!!!
(1) Der Krieger sollte "Sturmangriff" haben statt "Wirbelwind", denn den Sturmangriff braucht jeder Krieger.
(2) Der Magier sollte "Magisches Geschoss" anstatt "Feuerball" haben, denn eine Startf�higkeit mit 30-Sekunden-Cooldown ist einfach Mist!