Ich hab das mit den Stats so gemacht:
bei 4 Punkten 1 auf Lebenkraft und immer abwechseln 1 und 2 auf Willenskraft und Int (also jedes zweite Level 2 auf Int und sonst 2 auf Willenskraft)

Fähigkeiten:

Magisches Geschoss:
nur 1 sek Cooldown, desshalb "haupt"-Skill
Feuerball:
starker AE (am Ende halt ~1500 Dmg pro Ziel was für die meisten Gegner den Insta-Gib bedeutet ;))
Flammenwand:
Richtig eingesetzt killt die Flammenwand auch auf niedrigen Rängen alles innerhalb von Sekunden (ich hab mit Rang4 oder 5 den Göttlichen am Ende übern Jordan gebrannt
Zerstörung:
10% mehr Schaden pro Rang --> Rumms wink
Heilung:
Spart Geld für Tränke und rettet leben
Weg des Erzmagiers
Noch mehr Rumms