nein wie witzig.
dann nennen wir es nicht bug sondern einfach nicht durchdacht von den entwicklern. da es ja nur noch eine person gab hielt ich es für überflüssig, den totem zu informieren. soviel "intelligenz" traute ich totem bzw spiel zu, das sie dies erkennen. hab ich wieder mal zuviel zugetraut.solche sackgassen sind einfach nur ärgerlich und haben nix mit "nanana selber schuld" zu tun, sondern wie gesagt an das nicht zu ende denken der entwickler. auch gibt es zahlreiche passagen wo man stecken bleiben kann felsvorsprünge usw und wenn man da gespeichert hat ebebfalls pech.