Ich vermute eher, dass die Beschränkung nachträglich aus Balancegründen eingeführt wurde, und dadurch das jeweilige Ausbilderprofil durcheinandergebracht wurde. Wäre Kampfrausch und Verteidigen 10 oder gar 13 möglich, würde das aus diesen Fertigkeiten absolute Killerfertigkeiten machen. Der Bug scheint mir vielmehr zu sein, dass diese Fähigkeiten überhaupt als erweiterbar bei einem Ausbilder auftauchen.
Ok, da ist definitiv was dran. Kampfrausch auf einer höheren Stufe wäre zu stark. Das Problem ist nur, dass Weg des Kampfmagiers auf höheren Stufen ebenfalls zu stark ist wie man hier sieht(Stufe 11 Weg des Kampfmagiers):
Also ist es sowohl ein Problem mit vertauschten Fertigkeiten bei Trainern als auch ein Balancing Problem
