Originally Posted by Examiner
Ich sehe das anders, es ist ja gerade der Schwirigkeitsgrad der einem in einem RPG dazu motiviert seiner Charakter zu verbessern. Neben der Geschichte einer der Hauptgründe die einen dazu motivieren weiter zu spielen. Ist etwas nicht zumindest einigermaßen herausfordernd, dann wird es doch recht schnell langweilig.


Das kommt ganz auf das Spiel bzw. das Genre an, und natürlich auf den Spieler-Typus.

Für Action-Spieler hast du natürlich vollkommen Recht, aber für "Explorer"-Spielertypen eben nicht. Für diese ist ein "Sandbox"-Spiel ideal.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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