Ich habe versucht die Texturen-Nifs nach tga, dds etc. umzubenennen und zu öffnen; es geht nicht. NifSkope zeigt mir aber auch keine Modellstruktur oder irgendetwas an (bei den mesh-nifs hat nifskope zwar komische "fehler" entdeckt/gemacht, aber es war ein model/mesh zu sehen). Die Texturen MÜSSEN in den NIFs sein, weil ansonsten auch keine Texturen vorhanden sind (außer einige wenige für das User-Interface).
Ich kenn das ganze ja auch von Oblivion/Fallout 3, deswegen war ich auch zuerst verwirrt. Ich frage mich auch, warum man das gemacht hat (weil in den mesh-nifs sind die Texturen als .tgas verlinkt) - macht so einen sinnlosen Eindruck

EDIT: Deswegen würde ich es sehr begrüßen, wenn man einfach die Tools/einen Editor (irgendwas halt) veröffentlicht - möglichst bald.