Der Schwierigkeitsgrad ist manchmal wirklich zum Verzweifeln. Man ist geradezu gezwungen, alle Nebenquests zu machen, um in der Hauptquest voranzukommen, weil die Gegner sonst einfach viel zu schwer bis unmöglich zu besiegen sind. Das nimmt dem Spielspaß einiges.
In einer Neenquest bin ic haußerdem auf einen Bu gestoßen, der wohl schon bekannt ist und hoffentlich bald behoben wird. Dummerweise bin ich von dort nicht mehr weg gekommen und musste einen Spielstand laden, der etwa 2 Spielstunden vorher angelegt wurde.

Wenn es manchmal nicht so hartnäckig schwer wäre, fänd ich Divinity 2 wesentlich besser. Schalterrätsel, Hüpfeinlagen, Dialoge - alles abwechlungsreich und nicht zu fordernd. Aber die Gegner sind manchmal unfair schwer zu schaffen.


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