Nimm' Heimlichkeit, das verringert die Reichweite, mit der die Feinde dich angreifen

Und immer schön langsam vorgehen, einen nach dem anderen ausschalten. Salto nach hinten ist auch immer nützlich. Eventuell auch ein paar Skills wie Aufspaltende Pfeile, Explosionspfeile usw. skillen.
Und nein - Ego-Shooter zeichnen sich nicht durch Saltos und akrobatische Kampfesweise aus, dass geht schon von der Sicht her nicht. So ein Kampfstil ist eher was für automatisierte / auto-aimende Konsolenspiele in 3rd Person.
Das neue Batman-Spiel ist da ein gutes Beispiel. Sieht ganz nett aus, ist aber sterbenslangweilig, weil man halt überhaupt nicht zielen muss. Da bietet Divinity schon "etwas" mehr Anspruch, immerhin muss man noch die Gegner in den Fokus nehmen (selbst das ist bei Batman nicht notwendig).