denke schon dass das spiel den RPG titel verdient, auch wenn der spielverlauf gemessen an manch anderem RPG doch etwas straight daherkommt. D2 deswegen in die gleiche schublade wie Diablo und Co. zu schieben halte ich für übertrieben.

ich glaube, dass der mangel an storyverzweigungen bzw. entscheidungen auf die fehlende entwicklungszeit und nicht auf eine design entscheidung zurückzuführen ist. nicht jedes entwicklungsstudio hat ein budget wie bethesda softworks.

nachdem die deutsch sprachige PC version ja ziemlich erfolgreich zu sein scheint, hoffe ich allerdings, dass wir irgendwann noch eine art content patch oder gar enhanced edition sehen werden. dabei sollten sich die devs imo aber mehr auf den content in den fjorden konzentrieren bzw. Aleroth etwas ausbauen/überarbeiten und die fliegenden festungen interessanter gestalten, anstatt entscheidungen oder konsequenzen einzuführen.