Originally Posted by ebenholzjunge
irgentwie kommt es mir vor als ob animationen oder landschaften langsamer sich bewegen als sie sollten, aber dann plötzlich ruckartig den vertrödelten weg aufholen. das passiert so 1-3 mal pro sekunde
Wie gesagt, das ist m.E. schlicht eine nicht gleichmäßige Fortbewegung des Spielers. Das wirkt sich genau so aus. Ein Problem der Synchronisation der "Spielzeit" mit der Realzeit.

Die Fluktuation der Bewegung ist so klein, dass man sie nur an Gegenständen in unmittelbarer Nähe des Charakters sieht, für weiter entfernte Gegenstände sind sie zu fein, deswegen sieht man an denen auch kein Ruckeln.