Nun nennt sich Div 2 ja "Rollenspiel". Und es gibt durchaus Charakter"rollen", zu denen der Kampf mit zwei Waffen, Lebensenergieregeneration und/bzw. -entzug und andere nette "Talente" so überhaupt nicht passen will. Es wäre ja recht arm für ein Rollenspiel, wenn man auf bestimmte Talente praktisch *angewiesen* wäre, um vernünftig durchzukommen.

Deswegen finde ich solche Aussagen "mit dem Talent haust du alles weg" wenig hilfreich. Das entspricht nicht dem Anliegen und der "Seele" eines *Rollen*spiels, das klingt nach ordinärer Action...