Nope, aber Siggi Freud hätte seine Freude! Evolution erinnert mich etwas an
den hierMal zu dem PhysX Kram:
Jede 3d Anwendung, die auf Bewegung im Raum abziehlt hat eine Physik Engine, das war schon bei Descent so. Das heisst weder das man irgendwas schubbsen kann, noch dass es irgendwelche Auswirkungen aufs Gameplay hat. Sondern schlicht und ergreifend dass da ein Teil des Quellcodes das hier und jetzt des AlterEgos berechnet! Das kann Havoc sein, das kann PhysX sein, das kann ein proprietärer Teil der Engine sein. Und nimmt man diesen Teil der Engine weg, erfolgt obig genannte Berechnung nicht mehr. Und jetzt kommen wir zum Divinity 2 vs Linux Phänomen:
Ali 69 wird Div2 wohl entweder mit Win oder deren proprietären Schwestern Cedega oder Crossover (eher nicht) installiert haben. Und während die Div2 eigene Engine wohl damit arbeitet, kommt Wine nicht mit PhysX zurecht. Und exact das beschert Ali69 das Fallen durch den Boden!
Und zum Thema "PhysX ausschalten!: Das schaltet den PhysX Support der Grafikkarte aus, nicht die PhysX Funktionen der Engine. Das einzige was passiert, ist dass die Befehle der PhysX Engine nun statt von der GPU von der CPU berechnet werden. Aus die Maus, das wars...