Originally Posted by flashfire
...faktum ist man braucht kein physx damit man nicht durch den boden oder dergleichen fällt. bzw physx ist nicht zwangsläufig massgebend.


ForkTong hat ja bereits auf Seite 1 dieses Threads folgendes erwähnt:

"So yeah, true, you didn't fall through the floor in other games, but those games also had a physics solution, even if those were not called PhysX".

Ich verstehe das so, dass man nur dann Physx nicht braucht um nicht durch den Boden zu fallen, wenn man eben genau dafür etwas anderes als Physx verwendet. Im Falle von Divinity 2 wird es allerdings für den Boden verwendet. Ob diese Entscheidung nun sinnvoll ist oder nicht, können nur die Entwickler beantworten.