Falsch den 1. Crysis nutzt Physik von der CryEngine und somit kam PhysX eher ins Spiel andere Physik halt. Habe nicht erwähnt das DV2 Cryengine nutzt aber wenn Crysis 2 kommt wird sich die PhysX sicher auch bessern .
2. Jedes einzelne zu berechenen ist einfach den wenn man angibt das alle gleich sind muss es ja nur ein Typ berechnen und das halt für jedes nutzen außerdem bist du nur an bisten Kisten also nur die du siehst werden berechnet wenn die nicht in Sichtweite sind werden die nicht berechnet außer sie rollen in deiner richtung oder von deiner richtung aus weg.