Originally Posted by ForkTong
Hey, wait. PhysX does more in Div2 than just "people not falling through the ground"! Stop quoting me on that, it was an example of one of the many things. I wanted to explain why we need physics...


Ich habe es auch nicht so verstanden, dass Physx in D2 NUR diese Funktion übernimmt. Ich habe mich eben explizit auf dieses Beispiel bezogen, unabhängig von allen anderen Bereichen.

Willst du generell nicht zitiert werden, oder bezieht sich das nur auf diese eine Aussage?