Die ruckelnden Animationen waren _kein_ Bug (bis auf ein paar Einzelfälle am Anfang IIRC), sondern eine Designentscheidung, um Performance zu sparen. Jetzt kann mans umschalten, ergo -> schwächere Performance.

Ach ja, und wer über mangelnde Texturunterschiede jammert, der stelle sich mal auf Lovis' Turm und schaue in die Runde. Kein vergleich zu vorher.

Im Allgemeinen:
Max. Details 1.02 > Max. Details 1.01.