Die ruckelnden Animationen waren _kein_ Bug (bis auf ein paar Einzelf�lle am Anfang IIRC), sondern eine Designentscheidung, um Performance zu sparen. Jetzt kann mans umschalten, ergo -> schw�chere Performance.
Ach ja, und wer �ber mangelnde Texturunterschiede jammert, der stelle sich mal auf Lovis' Turm und schaue in die Runde. Kein vergleich zu vorher.
Im Allgemeinen:
Max. Details 1.02 > Max. Details 1.01.